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Collegats: El Guardià, en la Geganta Adormida

En escalada en autoprotección, y especialmente en rocas como la caliza, a medida que subimos de grado, todo se complica. No es solo por la dificultad de asegurarse, sino también por la dificultad de leer el terreno y acertar el mejor camino.

Por eso, descubrir una vía de séptimo grado que te permita moverte con fluidez y asegurarte sin demasiados quebraderos de cabeza es todo un hallazgo.

En 2006, Marc Ollé identificó esta línea en la pared del Cap de la Geganta Adormida y me propuso abrirla juntos. Encontramos un sistema de fisuras increíble, poco habitual en la zona, con dificultades de hasta 7a.

La vía quedó limpia de material, excepto en la sección más difícil, donde dejamos dos pitones. Ambos son prescindibles, pero entonces no teníamos muchos friends y nos fueron bien. En cualquier caso, si se utilizan, hay que revisar su estado, ya que pueden haberse aflojado.

La roca, excepto los primeros metros, es de muy buena calidad.

Abajo puedes ver la reseña ↓

«El Guardià», 80m 7a. Foto: Xavier Giraudet.

Información de la vía

Acceso: desde la aldea de Perecalç (Baix Pallars), bajamos hacia unos prados que hay debajo del pueblo para buscar un camino antiguo que bordea la Geganta Adormida por el S. Sin perder demasiada altura, llegamos al Cap de la Geganta en unos 50 min.

Descripción: empezamos al pie de la esquina SE del Cap de la Geganta Adormida, encima de un bloque. Flanqueamos una vira hacia la derecha y subimos hasta un diedro rojo (atención, lajas precarias). Antes de que se vuelva más descompuesto, flanqueamos hacia la derecha por una placa de gotas de agua (muy obligada), para ir a buscar el pie del gran diedro (R1 opcional*, 6b). Seguimos el gran diedro hasta el inicio de una fisura muy vertical (R2, 5c). Escalamos la fisura (7a), salimos por la izquierda y volvemos hacia la derecha por una segunda fisura diagonal que llega casi hasta la cima.

* En la primera ascensión empalmamos los dos primeros largos, pero hay demasiado rozamiento. Es mejor montar la R1 (hace falta un Camalot del #2 y uno del #3 o similar).

Material recomendado: dos juegos de friends hasta el #3 y un juego de fisureros.

Descenso: desde el final de la vía, vamos a buscar un canal en dirección SO que nos lleva al pie de pared. Hay que hacer un pequeño destrepe al final. El descenso es corto, pero hay que evitar hacerlo de noche, ya que puede ser bastante perdedor.


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